협업

Part I. 전제 Chapter 1. 소프트웨어 엔지니어링이란? 해당 챕터에서는 소프트웨어 엔지니어링과 프로그래밍의 차이에 대하여 다룬다. 소프트웨어 엔지니어는 시간의 흐름과 언젠가 변경될 가능성에 더 신경써야 한다. 소프트웨어 엔지니어링은 흐르는 시간 위에서 순간순간의 프로그래밍을 모두 합산한 것이다. (Software Engineering is programming integrated over time) 시간이 프로그램에 미칠 영향 알 수 있는 방법 → ‘이 코드의 예상 수명은?’ 소프트웨어 기대 생애 동안 요구되는 모든 가치 있는 변경에 대응할 수 있다면 그 프로젝트는 지속 가능하다. 라고 할 수 있다. 소프트웨어 엔지니어링이란 여러 버전의 프로그램을 여러 사람이 참여해 개발하는 것이다. 소프트웨..
깃에서 다른 사람의 코드에 내 코드를 통합할 때(integration) 쓰는 대표적인 두 가지 방법을 비교해 보고 언제 어떤 방식을 써야 하는지 알아 보려고 한다. 머지(Merge) 머지(병합, merge) 는 두 개 이상의 개발 히스토리를 하나로 합치는 작업을 의미한다. merge를 하게 되면 각각의 개발자가 작업한 히스토리가 모두 보존(preserve)된다는 특징이 있다. 예제를 한 번 살펴보자. 두 명의 개발자 Ada와 Satoshi가 각각 feature-1, feature-2를 작업한다. Ada는 작업을 완료해서 master 브랜치에 머지를 한 상태고, 이후 Satoshi가 master 브랜치는 feature-2 브랜치에 머지를 한다고 가정해 보자. 결과는 다음과 같다. Satoshi가 작업한 C..
DevOwen
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