Computer Sci./Algorithms

이 문제를 풀기 위해서는 비트마스크 DP에 대해서 알아야 한다.비트마스크는 여러 개의 참/거짓 상태를 하나의 정수로 압축하는 방법이다. 이 문제에서는 필요한 스킬의 개수가 최대 16개이므로, 각 스킬을 비트 하나에 대응시키면 어떤 팀이 가진 스킬 조합을 숫자 하나로 표현할 수 있다. 그리고 그 숫자를 DP의 상태로 쓰면, "이 스킬 조합을 만들 수 있는 가장 작은 팀"을 차근차근 갱신할 수 있다.0. 필요한 개념 먼저 정리하기먼저 비트마스크부터 보자. 예를 들어 필요한 스킬이 ["java", "nodejs", "reactjs"]라면 다음처럼 위치를 정할 수 있다.java -> 0번 비트nodejs -> 1번 비트reactjs -> 2번 비트그러면 ["nodejs", "reactjs"]를 가진 사람은 11..
이 문제를 풀기 위해서는 이분 그래프 최대 매칭(Bipartite Matching), 그중에서도 Kuhn Algorithm에 대해서 알아야 한다.Kuhn Algorithm은 이분 그래프에서 매칭의 수를 하나씩 늘려 가는 알고리즘이다. 핵심은 단순히 "빈 자리를 찾는다"가 아니라, 이미 누군가 차지한 자리라도 기존 매칭을 다른 곳으로 옮길 수 있다면 전체 매칭 수를 늘릴 수 있다는 점이다.이 문제에서 남학생과 여학생은 자연스럽게 두 그룹으로 나뉜다.왼쪽 그룹: 남학생오른쪽 그룹: 여학생grid[i][j] === 1: i번 남학생이 j번 여학생을 초대할 수 있음따라서 문제는 "가능한 초대 관계들 중 서로 겹치지 않게 최대 몇 쌍을 만들 수 있는가?"로 바뀐다.1. 접근 : 문제를 단순화 하기문제에서는 m x..
이 문제를 풀기 위해서는 MST(Minimum Spanning Tree, 최소 신장 트리)에 대해서 알아야 한다.Spanning Tree(신장 트리)는 그래프 내의 모든 정점을 포함하는 트리이다.스패닝 트리는 사이클을 만들면 안 되고 n개의 노드를 (n-1)개의 간선으로 연결한다.그리고 이 스패닝 트리를 연결하는 간선에 가중치(strength)가 있을 때 그 가중치의 값을 최소로 구하는 경우가 바로 MST이다.1. 접근 : 문제를 단순화 하기이 문제에서는 노드가 n개 주어지고 각각의 간선이 edges[i]로 주어진다고 했다. edges[i] = [u, v, s, must] 인데 u - v 이어지는 무방향 간선이며 여기에 가중치가 s, 그리고 must가 1이면 필수, 0이면 한 번까지 업그레이드가 가능하다..
8 동적 계획법 8.1 도입 동적 계획법(dynamic programming)이라는 말은 최적화 문제를 연구하는 수학 이론에서 왔으며, 우리가 전산학 전반에서 일반적으로 사용하는 동적(dynamic), 혹은 프로그래밍(programming)이라는 단어와는 아무런 관련이 없다. 중복되는 부분 문제 동적 계획법은 큰 의미에서 분할 정복과 같은 접근 방식을 의미한다. 동적 계획법을 사용하는 알고리즘들 또한 처음 주어진 문제를 더 작은 문제들로 나눈 뒤 각 조각의 답을 계산하고, 이 답들로부터 원래 문제에 대한 답을 계산해 내기 때문이다. 동적 계획법과 분할 정복의 차이가 발생하는 부분은 문제를 나누는 방식이다. 동적 계획법에서 어떤 부분 문제는 두 개 이상의 문제를 푸는데 사용될 수 있기 때문에, 이 문제의 ..
2.1 중복 없애기 정렬되어 있지 않은 연결리스트가 주어졌을 때 이 리스트에서 중복되는 원소를 제거하는 코드를 작성하라. 연결리스트에서 중복되는 원소를 제거하기 위해서는 원소를 추적할 수 있어야 한다. 여기서는 해시 테이블을 사용해서 처리한다. 연결리스트를 순회하며 각 원소를 해시 테이블에 저장한다. 그러다가 중복된 원소를 발견하면, 그 원소를 제거한 후 계속 진행한다. void deleteDups(LinkedListNode n) { HashSet set = new HashSet(); LinkedListNode previous = null; while (n != null) { if (set.contains(n.data)) { previous.next = n.next; } else { set.add(n.d..
1.1 중복이 없는가? 문자열이 주어졌을 때, 이 문자열에 같은 문자가 중복되어 등장하는지 확인하는 알고리즘을 작성하라. 자료구조를 추가로 사용하지 않고 풀 수 있는 알고리즘 또한 고민하라. 문자열은 ASCII 문자열임을 가정하자. 문자 집합은 boolean 타입의 배열로 만들어서 i 번째 원소는 문자열에 해당 인덱스의 문자가 존재하는지를 확인한다. 배열의 길이는 128이 아니라 256이 되어도 괜찮다. boolean isUniqueChars(String str) { if (str.length() > 128) return false; boolean[] charSet = new boolean[128]; for (int i = 0; i < str.length(); i++) { int val = str.cha..
7 분할 정복 7.1 분할 정복 분할 정복(Divide & Conquer)은 가장 유명한 알고리즘 디자인 패러다임으로, 각개 격파라는 말로 간단히 설명할 수 있다. 분할 정복 패러다임을 차용한 알고리즘들은 주어진 문제를 둘 이상의 부분 문제로 나눈 뒤 각 문제에 대한 답을 재귀 호출을 이용해 계산하고, 각 부분 문제의 답으로부터 전체 문제의 답을 계산해 낸다. 분할 정복이 일반적인 재귀 호출과 다른 점은 문제를 한 조각과 나머지 전체로 나누는 대신 거의 같은 크기의 부분 문제로 나누는 것이다. 이 차이점이 아래 그림이다. 그림 (a)는 항상 문제를 한 조각과 나머지로 쪼개는 일반적인 재귀 호출 알고리즘을 보여주고, 그림 (b)는 항상 문제를 절반씩으로 나누는 분할 정복 알고리즘을 보여준다. 분할 정복을 ..
06 무식하게 풀기 6.1 도입 흔히 전산학에서 무식하게 푼다(brute-force)는 말은 컴퓨터의 빠른 계산 능력을 이용해 가능한 경우의 수를 일일이 나열하면서 답을 찾는 방법을 의미한다. 이렇게 가능한 방법을 전부 만들어 보는 알고리즘들을 가리켜 흔히 완전탐색(exhaustive search)이라고 부른다. 얼핏 보면 이런 것을 언급할 가치가 있나 싶을 정도로 간단한 방법이지만, 완전탐색은 사실 컴퓨터의 장점을 가장 잘 이용하는 방법이다. 컴퓨터의 최대 장점은 속도가 빠르다는 것이기 때문이다. 6.2 재귀 호출과 완전 탐색 재귀 호출 재귀 함수란 자신이 수행할 작업을 유사한 형태의 여러 조각으로 쪼갠 뒤 그 중 한 조각을 수행하고, 나머지를 자기 자신을 호출해 실행하는 함수를 가리킨다. 예를 들면 ..
DevOwen
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