지난 포스팅에 이어서 C++의 개체 지향 프로그래밍 내용을 정리해 보고자 한다. 복사 생성자 복사 생성자는 나와 같은 클래스에 있는 개체를 매개변수로 받는 생성자이다. 아래처럼 선언하고 구현할 수 있다. // Vector.h class Vector { public: Vector(const Vector& other); private: int mX; int mY; }; // Vector.cpp Vector::Vector(const Vector& other) : mX(other.mX) , my(other.mY) { } 같은 클래스에 속한 다른 개체를 이용하여 새로운 개체를 초기화한다. 코드에 기본 생성자가 없을 경우 컴파일러가 자동으로 기본 생성자를 만들어 주는 특성이 있다고 했었는데, 복사 생성자도 마찬가지..
생성자
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자바스크립트 객체와 클래스에 대한 포스팅에 이어 이번에는 프로토타입에 대해서 정리해 보려고 한다. [[Prototype]] 자바스크립트 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 프로퍼티가 있고 다른 객체를 참조하는 단순 레퍼런스로 사용한다. [[Prototype]]은 어디에 쓰이는 걸까? 객체 프로퍼티를 참조할 때(myObject.a), 객체는 기본적으로 객체 자체에 해당 프로퍼티가 있는지를 찾고, 만약 있다면 그 프로퍼티를 사용한다. 하지만 만약에 myObject에 a라는 프로퍼티가 없다면 그 다음에는 이 객체의 [[Prototype]] 링크다. 두 번째 예제에서 connectObject는 anotherObject와 [[Prototype]]이 링크되었다. 분명히 connectObject.a 라는 프로..