백엔드

최근에 BFF에 대해서 공부를 해 보아야 할 필요성을 느껴서 블로그에 정리해 보았다. BFF에 대한 설명을 하기 전에 먼저 MSA에 대해서 이야기를 해 보려고 한다. MSA MSA는 작은 자율 서비스 컬렉션으로 구성된다. 각 서비스는 독립적이며 제한된 컨텍스트 내에서 단일 비즈니스 기능을 구현해야 한다. 제한된 컨텍스트는 비즈니스 내의 자연스러운 분할이며 도메인 모델이 존재하는 명시적 경계를 제공한다. 마이크로 서비스란 다음과 같은 특성을 가지고 있다. 작고, 독립적이며, 느슨하게 결합되어 있다. 각 서비스는 작은 개발팀이 관리할 수 있다. 서비스를 독립적으로 배포할 수 있다. 팀이 전체 어플리케이션을 빌드한 후 재배치하지 않고도 기존 서비스를 업데이트 할 수 있다. 서비스가 잘 정의된 API를 사용하여..
아이템 6. 편집기를 사용하여 타입 시스템 탐색하기 편집기를 사용하면 어떻게 타입 시스템이 동작하는지, 그리고 타입스크립트가 어떻게 타입을 추론하는지 개념을 잡을 수 있다. 아이템 7. 타입의 값들이 집합이라고 생각하기 런타입에 모든 변수는 자바스크립트 세상의 값으로부터 정해지는 각자의 고유의 값을 가진다. 코드가 실행되기 전, 타입스크립트가 오류를 체크하는 순간에는 타입을 가지고 있다. 가장 작은 집합은 아무 값도 포함하지 않는 공집합이며, 타입스크립트에서는 never 타입이다. never 타입으로 선언된 변수의 범위는 공집합이기 때문에 아무런 값도 할당할 수 없다. 그 다음으로 작은 집합은 한 가지 값만 포함하는 타입이다. 이들은 타입 스크립트에서 유닛(unit) 타입이라고도 불리는 리터럴(liter..
아이템 1. 타입스크립트와 자바스크립트 관계 이해하기 타입스크립트는 문법적으로 자바스크립트의 상위집합. → 자바스크립트 프로그램에 문법 오류가 없다면, 유효한 타입스크립트 프로그램이라고 할 수 있다. → 자바스크립트 프로그램에 어떤 이슈가 존재한다면 문법 오류가 아니라도 타입 체커에게 지적당할 가능성이 높다. → 문법의 유효성과 동작의 이슈는 독립적인 문제 타입 시스템의 목표 중 하나는 런타임에 오류를 발생시킬 코드를 미리 찾아내는 것이다. → 그러나 타입 체커가 모든 오류를 찾아내지는 않음 → 타입 체커를 통과하면서 런타임 오류를 발생시키는 코드는 충분히 존재. 타입스크립트 타입 시스템은 자바스크립트의 런타임 동작을 '모델링' 한다. const x = 2 + '3'; // 정상, string const..
해당 포스팅은 프로그래밍 인사이트에서 출판한 (이브 포셀로, 알렉스 뱅크스 저)을 바탕으로 작성한 글임을 먼저 밝힙니다. GraphQL API에서 사용하는 데이터 타입의 집합을 스키마(Schema)라고 한다. 백엔드 팀은 스키마를 보고 어떤 데이터를 저장하고 전달해야 하는지 이해할 수 있으며, 프론트엔드 팀은 사용자 인터페이스 작업을 할 때 필요한 데이터를 정의할 수 있다. GraphQL은 스키마 정의를 위해 SDL(Schema Definition Language, 스키마 정의 언어)을 지원한다. 이번 포스팅에서는 GraphQL SDL에 대해서 알아보고자 한다. 이를 위해 간단한 사진 공유 어플리케이션 스키마를 만들어 보려고 한다. 타입 정의 사진 공유 어플리케이션의 주요 타입은 User와 Photo이다..
· Dev. Life
오랜만에 해커톤에 참여했다. 작년 8월 중국 해커톤 대회 이후로 거의 11개월 만이다. 그 사이에 개인적으로 많은 일이 있었다. 소프트웨어 마에스트로를 하고 동시에 스타트업에서 인턴을 하고 인턴이 끝나자마자 토스에 입사를 했다. Scraping Developer로 짧게 일하다가 갑작스럽게 퇴직을 하고 다시 취준을 하고, 그러다가 지금 새로운 회사에서 Web Frontend Developer로 입사해서 일을 하고 있다. 개발자들 중에 안 바쁜 사람이 어딨겠냐만 ㅋㅋ 정신없이 살다보니 (취준은 취준대로, 회사는 회사대로) 해커톤이나 사이드 프로젝트를 제대로 하기가 쉽지 않았다. 사이드 프로젝트에 대한 열망은 항상 있었다. 무언가를 만드는 것이 좋아서 프로그래밍을 시작했고, 시각적인 인터랙션이 좋아서 웹 프론..
이번에는 타입스크립트의 클래스와 인터페이스에 대해 공부한 내용을 정리해 보고자 한다. 객체지향 프로그래밍과 클래스 기초 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming, OOP)은 커다란 문제를 클래스 단위로 나누고 클래스 간의 관계를 추가하면서 코드 중복을 최소화 하는 개발방식이다. 클래스 간의 관계를 추가할 때는 상속이나 포함 관계를 고려하여 추가한다. OOP를 통해 어플리케이션을 개발하면 코드 중복을 상당히 줄일 수 있다. 타입스크립트는 자바스크립트(ES6)에 비해서 OOP를 지원하는 부분이 훨씬 더 많다. 타입스크립트에서는 클래스 선언을 다음과 같이 할 수 있다. 더불어 Rectangle 클래스 타입은 그 아래의 인터페이스 타입과 정확하게 일치한다. class Rectangl..
· Dev. Life
(본문에 앞서, 저의 솔직하고 주관적인 후기임을 먼저 밝혀드립니다.) 작년 여름, 나는 6개월짜리 웹 개발 국비지원 과정을 수강하였다. 당시 나의 상황을 간단하게 설명하자면... 영국에서 교환학생을 돌아온 직후였고, 거기에 있는동안 너무 잘 놀고 와서 ㅋㅋ 코딩을 좀 제대로 해야 할 필요성을 느끼고 있던 시기였다. 인터넷 강의는 이전에도 몇 번 들어보았는데 강제성이 없어서 그런가 끝까지 완강을 못한 적이 더 많았던 것 같다. 뭔가 항상 시작을 하고 흐지부지 되는게 싫었고, 그렇다고 혼자서 무언가를 하자니 할줄 아는 것이 거의 없던 상황이어서 여러가지 고민이 많았던 시절이었다. 제대로 코딩을 배워보고 싶었다. 가장 먼저 알아본 건 패스트캠퍼스나 코드스테이츠, 코드스쿼드 등의 부트캠프였다. 나는 가을학기 휴..
DevOwen
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