지난 포스팅에 이어서 Next.js 튜토리얼 글을 이어서 작성해 보고자 한다. 시작하기에 앞서 이제부터 타입스크립트를 사용할 계획이라 TS 설치를 먼저 진행한다. $ npm i typescript @types/react @types/node --save-dev // node_modules 폴더를 지우고 $ npm i $ npm run build & npm run dev 그러면 프로젝트 root 디렉토리 위치에 다음 파일들이 자동으로 생성이 될 것이다. next-env.d.ts tsconfig.json 그리고 기존의 어플리케이션도 jsx 파일을 tsx로 바꾸어 주면 정상적으로 실행이 된다. 오늘 해볼 작업들은 다음과 같다. Link를 통해 페이지를 이동 getStaticProps()를 통한 동적 데이터 추..
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이번 포스팅에서는 리액트에서 코드 스플리팅이 무엇이고 어떻게 하는지에 대한 방법을 간단하게 설명해 보려고 한다. 우리가 리액트 프로젝트를 완성한 후 서비스를 사용자에게 전달하기 위해서는 빌드를 통해서 배포해야 한다. 이 과정에서 파일 크기를 가능하면 최소화 하는 것이 바람직한데, 그 이유는 이 파일 크기가 성능을 결정하고 결과적으로 사용자 경험에까지 영향을 미치기 때문이다. 또한 브라우저에서 JSX나 최신 자바스크립트 문법 등이 문제없이 잘 실행될 수 있도록 트랜스파일링 하는 작업도 해 주어야 한다. 일반적으로 이러한 작업은 웹팩(webpack)에서 담당하며, 웹팩을 따로 설정해 주지 않으면 프로젝트의 모든 자바스크립트 파일은 하나의 파일로 합쳐지고, CSS 역시 하나의 파일로 합쳐지게 된다. 하나의 파..
Next.js는 React에서 기존에 CSR(Client Side Rendering)의 특징에 더하여 SSR(Servers Side Rendering)을 혼합하여 운영환경에서 최적의 퍼포먼스를 낼 수 있게 도와주는 프레임워크이다. 2020년 11월 현재 버전 10.0.1이 나와있으며 다음과 같은 기능들을 지원한다. 페이지 기반 라우팅 (동적 라우팅) 데이터 패칭 빠른 성능을 위한 코드 스플리팅 CSS in JS 이미지 최적화 빠른 컴포넌트 재활성화 정적 파일 처리 타입스크립트 환경 변수 브라우저 지원 각각에 대한 자세한 사항들은 이후에 하나씩 알아보고자 한다. Next.js는 SPA에서 CSR이 가질 수 밖에 없는 한계들을 보완해 주는 도구이다. SSR과 CSR에 대한 포스팅 참고 CSR은 초기 로딩 속..
이번 포스팅에서는 리액트의 Context API의 개념과 Use Cases에 대해서 정리해 본다. Context API는 리액트 프로젝트에서 전역적으로 사용할 데이터가 있을 때 유용한 기능이다. 예를 들면 프로젝트 내의 환경 설정, 사용자 정보와 같은 것들이 있을 수가 있다. 과거에는 이러한 데이터를 최상위 컴포넌트의 state에 담아서 props로 전달했었다. 하지만 이렇게 하는 경우 컴포넌트의 깊이가 깊어질 수록 거쳐야 하는 컴포넌트가 많아서 번거로움이 있었다. 이를 해결하기 위해서 Redux나 MobX와 같은 별도의 라이브러리를 사용하기도 하지만, 별도의 라이브러리가 없어도 Context API를 통해 전역 상태를 관리할 수가 있다. 지금부터 리액트 공식 문서에서 제공하는 Context API를 하..
오늘은 우아한 테크러닝 2주차(3회차, 4회차)에서 공부했던 내용들에 대해서 정리해 보려고 한다. 세 번째 세션 9월 8일 화요일 세 번째 시간은 React에 대해 알아보는 시간이었다. 리액트가 만들어진 이유와 가상 DOM (Virtual DOM), 그리고 간단한 실습과 리액트에서 상태관리를 어떻게 하는지에 대해서 공부했다. 과거에 우리는 직접 DOM을 조작해서 JS로 화면을 그려주었다. 여기에 사용되었던 대표적인 라이브러리가 jQuery였다. list에 들어있는 데이터를 기반으로, rootElement의 innerHTML에 넣어 DOM을 직접 조작했다. 이 코드를 보면서 민태님이 몇 가지 조언을 해주셨는데 다음과 같다. 코드는 끊임없이 변화하다 보니 좀더 변화에 잘 대응할수 있는, 빠르게 수정할 수 있..
이번 포스팅에서는 리액트 컴포넌트 성능 최적화 방법들을 알아보고자 한다. 컴포넌트가 리렌더링되는 경우는 다음과 같다. 자신이 전달받은 props가 변경될 때 자신의 state가 바뀔 때 부모 컴포넌트가 리렌더링 될 때 forceUpdate 함수가 실행이 될 때 매번 하나의 변화가 생길 때 마다 모든 요소들이 다시 불러와 지면 그 갯수가 적을 때는 큰 차이가 없지만, 수 백개, 수 천개 그리고 그 이상의 요소들을 불러올 때 성능이 느려지게 될 것이다. 따라서 리렌더링을 시키는 요소들을 어느정도 통제해 줄 필요가 생기게 되는데, 여기에서 많이 쓰이는 함수가 React.memo() 함수이다. React.memo() 클래스형 컴포넌트에서는 shouldComponentUpdate라는 라이프사이클을 사용하면 되는데..
이번 포스팅에서는 React Hook에 대해서 개념을 정리해 보려고 한다. 리액트 훅은 v16.8에 새로 도입되었으며 함수형 컴포넌트에서 기존에 라이프사이클 메서드가 없어서 사용할 수 없었던 기능들을 사용할 수 있게 만들어 주었다. 리액트 훅을 도입하게 된 목적은 여러가지가 있다. 먼저 컴포넌트에서 상태관련 로직을 사용할 때 레이어 변화 없이 재사용할 수 있게하기 위함이 첫번째 목적이다. 기존에는 여러가지 레이어로 둘러 쌓여있어서 구조가 복잡했기 때문이다. 두 번째 목적은 기존의 라이프사이클 메서드 기반이 아닌 로직 기반으로 나눌 수 있어서 컴포넌트를 함수 단위로 잘게 쪼갤 수 있다는 이점 때문이다. 그 외에도 클래스 기반 컴포넌트를 지양하고자 하는 목적 등도 있다. 그러면 지금부터 자주 사용하는 리액트..
모든 리액트 컴포넌트에는 라이프사이클이 존재한다. 컴포넌트의 라이프 사이클은 페이지 렌더링 전 준비과정에서 시작하여 페이지가 사라질 때 끝이 나게 된다. 리액트 프로젝트에서 컴포넌트를 처음 렌더링할 때 어떤 작업을 처리해야 하는지, 또는 컴포넌트를 업데이트 하기 전후로 어떤 작업을 처리해야 하는지를 알아야 불필요한 업데이트를 방지할 수가 있다. 리액트의 클래스 컴포넌트는 컴포넌트 라이프사이클 메서드가 있어서 이를 사용하고, 함수형 컴포넌트는 Hook을 사용한다. 이번 포스팅에서는 컴포넌트 라이프사이클에 대해서 다뤄보도록 한다. 라이프사이클 메서드의 종류는 총 9가지이다. Will 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 하기 전에 실행이 되며, Did 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동한 후에 실행이 된..