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    [킥스타트] Google Kick Start 2020 Round D 문제 풀이

    이번 포스팅에서는 킥스타트 2020 Round D에 대한 문제 풀이를 공유하고자 한다. 1. Record Breaker 배열을 반복하면서 조건문을 통해 카운팅을 하면 쉽게 풀 수 있는 문제이다. 시간복잡도는 O(N) 2. Alien Piano 이 문제는 Greedy 알고리즘을 사용해서 풀었다. 먼저 배열을 통해 각각의 note의 pitch를 받아서 채워준다. 이 때 연속해서 같은 값이 나오게 되면 같은 alien piano key를 사용하게 되므로 배열에 넣어주지 않아도 된다. 이렇게 배열을 넣어 주었을 때 만약 다음과 같이 배열이 생겼다고 가정해 보자. 이 때는 연속해서 두 숫자가 같은 경우는 존재하지 않을 것이다. [1, 8, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 3, 2, 1, 3, 5, 7]..

    백준 3176 / LCA 알고리즘, DP, DFS / JAVA

    오늘 살펴볼 문제는 백준 3176번 '도로 네트워크' 라는 문제이다. https://www.acmicpc.net/problem/3176 3176번: 도로 네트워크 문제 N개의 도시와 그 도시를 연결하는 N-1개의 도로로 이루어진 도로 네트워크가 있다. 모든 도시의 쌍에는 그 도시를 연결하는 유일한 경로가 있고, 각 도로의 길이는 입력으로 주어진다. 총 K www.acmicpc.net 이 문제는 꽤 어렵다. https://solved.ac/ 라는 알고리즘 문제 난이도 측정 사이트에서는 이 문제를 플레티넘 4 레벨로 분류했다. 플레티넘 레벨은 상당수가 쉽게 해결책을 찾기 어려운 고난이도 문제이다.(나에게는) 이 문제도 그래서 사실 풀다가 다른 사람의 소스를 어느 정도 참고하였고, 천천히 상세하게 풀이를 정리..

    백준 9202 / 트라이(Trie), DFS / JAVA

    오늘 살펴볼 문제는 백준 9202번 문제이다. https://www.acmicpc.net/problem/9202 9202번: Boggle 문제 상근이는 보드 게임 "Boggle"을 엄청나게 좋아한다. Boggle은 글자가 쓰여 있는 주사위로 이루어진 4×4 크기의 그리드에서 최대한 많은 단어를 찾는 게임이다. 상근이는 한 번도 부인을 Boggle로 이겨본 적이 없다. 이렇게 질 때마다 상근이는 쓰레기 버리기, 설거지와 같은 일을 해야 한다. 이제 상근이는 프로그램을 작성해서 부인을 이겨보려고 한다. Boggle에서 단어는 인접한 글자(가로, 세로, 대각선)를 이용해서 만들 수 있다. 하지 www.acmicpc.net 사실 이 문제는 굉장히 어려웠다. 그래서 나는 다른 분의 코드를 어느정도 참고해서 풀었다..

    DS #5. 그래프 (Graph)

    이번 포스팅에서는 그래프 자료구조에 대해서 공부해 본다. 그래프 그래프(Graph)는 노드(node)와 그 노드를 연결하는 간선(edge)을 하나로 모아놓은 자료구조이다. 즉, 연결되어 있는 객체 간의 관계를 표현할 수 있다. 예를 들면 지하철에서 다른 역으로 가는 최단 경로를 찾아주는 서비스도 그래프 알고리즘을 사용한다. 그래프의 한 종류로 트리 자료구조가 있는데 그래프와 트리의 차이는 다음과 같다. 그래프 관련 용어를 정리하면 다음과 같다. 먼저 정점과 간선의 연결 관계에서 방향성을 가지는 지를 가지고 나누어 볼 수 있다. 방향성이 없는 그래프를 무향 그래프(Undirected Graph)라 하고, 방향성이 포함되어 있는 그래프를 유향 그래프(Directed Graph)라고 한다. 무향 그래프에서 각..